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法国足球明星-打击盗版只会适得其反?《古剑2》即时在线是福是祸

打击盗版只会适得其反?《古剑2》即时在线是福是祸

   虽然《古剑奇谭2》的即时制游戏的确吸引了不少国内玩家的眼球,法国足球明星 但是这也并不意味着《古剑2》在暑期档的销量战中一定能脱颖而出,更别说放出的“即时在线”这个另无数玩家蛋疼菊紧的重磅消息了。法国足球明星

   这一次突然宣布游戏必须全程联网,实在让玩家们有些措手不及的感觉。云端化最大的优点就是防盗版,至少游戏发售后一段时间内市面上都不会有盗版的出现。对于国内单机市场的现状大家都有了解,盗版一直是单机市场萎靡不振的最大祸首,仅存的几家单机厂商都在防盗版上下了大工夫,可惜收效甚微。

   这一次古剑奇谭2的云端化对打击盗版可谓是下了一剂猛药,可是有句话叫做是药三分毒,下药的分量太猛的话,搞不好病没治好,病人倒先归西了。而云端化这剂药,就很可能会导致反效果。

   作为防盗版的利器,网络实时验证一直是厂商喜爱的法宝。但是真敢这么做的厂商,无论是国内还是国外都是寥寥无几,而少数几个尝试过的例子无一不是以失败而告终,往前数有大宇,往后数有ea。

   就在上个月,贼心不死的微软试图在自家的xbox one里加入24小时联网的设定,结果被玩家骂的狗血淋头。

   另一边又被索尼抓住机会大肆宣扬ps4,发布会每一条内容都是针对xbox one的软肋下手,抓住机会刷了不少玩家的好感度,逼得微软不得不马上宣布放弃联网化,主机的新特性还没问世就胎死腹中,沦为了业界的笑柄。

   这也正证明了,云端化防盗版并不是像它看起来那么美。

   理由有三:

   1 单机游戏的特性注定了它的消费群体

   无论何时,游戏的主力消费群体中都会有学生党的存在,对于很多大学生来说上网并不方便,很多人买单机游戏就是为了在停电断网之后来玩的。

   而有条件联网的人中,又有很多人是喜欢在下载电影或其他文件的时候来玩单机游戏,这时候的高延迟必定会影响游戏体验。

   另外,也有很多经常需要出差的人拿单机游戏打发时间,根本就没有联网的条件。

   2 游戏发售之后的高峰期必然会带来服务器的高延迟,直接影响游戏体验

   游戏发售之后,因为大量验证信息的涌入,会带来服务器的首个高峰期,而在此之后拂去其的压力会逐渐降低,所以为了省钱厂商不会买太好的服务器,这就造成了游戏初期联网会很卡。

   尤其是存档云端化,网速不好的时候很可能会出现错误,到时候厂商要面对的就是无数玩家的怒火了。

   高端如暴雪和ea这样的大鳄都在云端化上栽了跟头,无论是暗黑3还是模拟人生5的联网化都被众多玩家喷得体无完肤,我实在看不出来古剑奇谭的开发者有什么自信来保证游戏不会出问题。


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